幽灵是亡灵族的3阶兵种,50%几率闪避物理攻击、可以飞行和每分钟补全生命值是它的优势。它的生命值,攻防属性都较同阶兵种稍差。
军队整编完毕,小明信心满满的开始了战略地图上的征战。
离开亡灵神庙,小明沿着大路出发,希望能找到一座村庄之类的作为根据地。
天空是灰蒙蒙的,虽然没有云朵遮挡阳光,但是这里的空气弥漫着灰尘,很可能是骨骼腐朽后挥发到空气中的。
环境看着很荒凉,虽然有一些树木存活,只是这些树木都是亡灵地貌里特有的腐树。
这种树几乎不长叶子,就是各种扭曲的枝干伸向四面八方。
它的木质里会夹杂一些骨骼和尸体的成分,除了会加强其韧性和强度,还让它有了更
好的法力传导性,使得它成为一种比较特别的材料。
不但亡灵族,其他种族也都有需求。
遍地可见腐烂残破的尸体,破碎的骨骼。小明以为可以使用一下生活技能,腐化术和死亡收割。
结果发现大多是背景板。可以使用技能的尸骨和背景板有明显的不同。很快小明就学会了分辨。
与其他英雄只能简单搜索尸骨相比,小明可就狠了。先是搜索一下,然后一个死亡收割,最后再来一个腐化术。
这一套技能下来尸骨彻底就没有了。小明就算搜不到东西,也能得些死亡气息和骸骨材料。
使用生活技能消耗的还是英雄战斗面板的气力和法力。不是战略面板的法力。
行军一段时间后,小明捡到了2堆金币,一些零散的战略资源,一个宝箱。共得到金币3100,每种战略资源也都有几个。
——早进战略地图就是好啊。昨天一天也没攒下200金币,这不到一小时就是3000。
另外遇到一个被人遗弃的旧货车,里面什么也没有。
小明用自己超能力将其修复以后,得到1阶战略宝物货车一个,放在战略背包里就生效。
有了它,英雄不必每次到自己的资源产地去收资源了。货车绑定的资源产地所产的资源会直接进入告死者的后勤背包。最多绑定4个。
另外遇到了7、8具尸骨,多数啥都没有,被告死者回收为资源。
军队整编完毕,小明信心满满的开始了战略地图上的征战。
离开亡灵神庙,小明沿着大路出发,希望能找到一座村庄之类的作为根据地。
天空是灰蒙蒙的,虽然没有云朵遮挡阳光,但是这里的空气弥漫着灰尘,很可能是骨骼腐朽后挥发到空气中的。
环境看着很荒凉,虽然有一些树木存活,只是这些树木都是亡灵地貌里特有的腐树。
这种树几乎不长叶子,就是各种扭曲的枝干伸向四面八方。
它的木质里会夹杂一些骨骼和尸体的成分,除了会加强其韧性和强度,还让它有了更
好的法力传导性,使得它成为一种比较特别的材料。
不但亡灵族,其他种族也都有需求。
遍地可见腐烂残破的尸体,破碎的骨骼。小明以为可以使用一下生活技能,腐化术和死亡收割。
结果发现大多是背景板。可以使用技能的尸骨和背景板有明显的不同。很快小明就学会了分辨。
与其他英雄只能简单搜索尸骨相比,小明可就狠了。先是搜索一下,然后一个死亡收割,最后再来一个腐化术。
这一套技能下来尸骨彻底就没有了。小明就算搜不到东西,也能得些死亡气息和骸骨材料。
使用生活技能消耗的还是英雄战斗面板的气力和法力。不是战略面板的法力。
行军一段时间后,小明捡到了2堆金币,一些零散的战略资源,一个宝箱。共得到金币3100,每种战略资源也都有几个。
——早进战略地图就是好啊。昨天一天也没攒下200金币,这不到一小时就是3000。
另外遇到一个被人遗弃的旧货车,里面什么也没有。
小明用自己超能力将其修复以后,得到1阶战略宝物货车一个,放在战略背包里就生效。
有了它,英雄不必每次到自己的资源产地去收资源了。货车绑定的资源产地所产的资源会直接进入告死者的后勤背包。最多绑定4个。
另外遇到了7、8具尸骨,多数啥都没有,被告死者回收为资源。