3、不死特性:大幅度增加生命力,残损2/5,补足方法未知,本选项为首个二阶玩家独有选项,配合自身已有不死特性,不死特性超越50,可开启第二血槽:蜕

    蜕:任何伤害可使你气血值低于1时获得效果冥,百分百闪避物理伤害,十秒钟后将会为你恢复大量气血(与储存量有关)

    “我想多获得一个特性需要付出什么代价?”

    【恐惧点十万,世界碎片1】

    “可以,帮我选择2和3。”

    【获得特性技能:不灭之握,获得不死特性2/5,不死特性已补足为3/5,开启第第二血槽(蜕)】

    现在他的保命技能有点多,有一个面板上看不到死亡预兆一次,现在又多了第二血槽,可目前这种情况,能威胁到他生命的人真的不多了,而且要把他打死,那必然得是他自己油尽灯枯。

    因为只要还有钱,他就能不断续命。

    但这个蜕有个比较大用处,就是能抵挡一次大威力的袭击,假如某次攻击太过于强大,根本超过了他所能承受的极限,那这个技能就有用了,会直接清空血量帮他活下来,而不是直接被杀死。

    第二血槽是需要吸取他自身的气血,大概要吸收他自己十倍的血量,如果按照他正常的恢复速度,得将近一天的时间让自己处于不断被吸取气血的虚弱状态,但他有引擎,造血而已简直不要太简单。

    至于另外两个特性,第一个特性真的很厉害,它能让自己的基础体质接近于翻倍了,他辛辛苦苦这么久,体质才突破四十,这一次进阶系统就要奖励他三十点,简直可怕。

    但随着游戏的进展,玩家们找到了自己成长的路线,属性点会越来越不值钱,像之前他吸了那个唐泽辉,他怕进阶会有什么麻烦的事情发生,比如系统给他安排一个进阶考验一类的,所以就一直被给他给压制着。

    可现在看来,系统并没有这个打算,从唐泽辉那吸取到精华,大概能让他涨个两三点的体质,这不是很多,但它来的太简单了,这说明江宇未来还可以如此低廉的获得属性点。

    现在的属性点,已经不像以前那么值钱了,等系统对玩家解除限制,所有人都可以修炼,到时候属性点就更不值钱了,所有他并没有选择第一项。

    选完以后,江宇又把注意力转到了精神属性上。

    1、精神升华一次,系统将为玩家进行精神升华,升华后精神品质至少提升一个等阶,各方面属性都会提升

    2、精神超脱:特性技能,被动加持,灵肉分离,灵魂可脱离独立存在

    3、时间幻视:特性技能,首个精神达到二阶玩家独有选项,可看到某地过去一段时间发生的事情,d时间十二小时,时间类技能,禁止任何方式减免d时间

    江宇看着这三个技能陷入了沉思,不是嫌弃几个选项不好,而是太好了,最主要是太适合他了,这几个选项就像为他量身打造,第一个选项倒也无可厚非,毕竟强化精神,任何人都需要。

    但从第二个开始就有些不对味了,灵肉分离,让自己可以控制灵魂,这个东西怎么看都像是系统送给自己的大礼,现在正是他想要解决灵魂问题的时候,系统就给了自己一个如此强力的技能,让自己的灵魂掌控度直接提高了不止一个台阶。