脚本虽然有人去做了,但是这只是基础,并不能因此就完成一个游戏的制作。

        所以封林晩要见的人还有很多。

        一款游戏,从无到由,是需要经过很多人的智慧和心血加工的。

        虽然在现如今,以现在的科技手段,随便一个普通人,下载一个相应的游戏制作程序,就能依照自己的想法,去做游戏。一些不足的地方,程序的智能系统,还能提取资料库里的公共资料,进行补充和完整,最后优化。

        但是这样做出来的游戏,其实是没有灵魂的。

        用来糊弄一些初级科技文明的玩家还说得过去,用来讨好星河时代的游戏玩家,那可真的是太难了。

        而此刻,封林晩要见的,就是他亲自找来的两个游戏总策划师。

        他要从这两个人中,选出一个来,替他操控大大小小的细节和关键点。

        站在封林晩面前的其中一个是身材五短,有着小胡子,头发梳理的整齐,穿着黑色西装的中年。

        他叫富坚英高,岛国人后裔,一个被冠以‘老贼’名号的男人。

        经常跳票,并且时常以关爱(lg e)玩家为乐。

        另一个,则是一个带着厚厚眼镜框的青年,倒是一身的书卷气息,有些男生女相,穿着仿古装束,咋一看更像一个oser。

        他叫刘悦瑛,一个混血,至于混哪里···?不知道!通常如果不是专门注重血统纯正的家族,那么他们的后裔子弟,多混血混的乱七八糟。

        甚至夹杂了各种稀奇古怪的异族血统,也一点也不奇怪。

        相比起富坚英高,刘悦瑛虽然经验少了些,但是却是游戏圈出了名的快枪手,保质保量并且难得的守时,从不放玩家鸽子。

        封林晩敲了敲桌子:“那么先说说你们的打算吧!”

        细节方面,封林晩早就已经和他们通过气了。

        甚至可以说,封林晩的游戏计划,本就已经在游戏圈子里传开了,是所有人都想咬一口的大单。

        企鹅等等游戏公司,都找过封林晩,想要合作。

        封林晩却犹豫之后委婉的拒绝了。