更不要说所谓的多果实流!

    有什么用?

    粗略的掌握多颗恶魔果实的能力,但你也只是入门而已,碰到真正的强者,不管你怎么更换果实,打不过就是打不过。

    既然如此,还不如专精一颗恶魔果实呢!

    双果实流最先的提出者是来自赏金联盟的莫森。

    作为一位老玩家,第一批加入游戏的老玩家,实力虽然只是百强榜末位,但他的游戏经验却并不少,也不逊色于其他人。

    他的想法是,双果实流的基础设定:一颗最最简单的动物系恶魔果实,一颗能力不错的超人系(如果有自然系自然最好,没有的话,有些能力特殊的果实也是可以的。)

    这就是双果实流的基础设定。

    他认为,动物系恶魔果实比较容易入手,并且上限不算很高,所以可以在此基础上,再开发一颗恶魔果实。

    对于再后来的多果实流,他倒是觉得挺扯蛋的。

    我的双果实流未必不可行,只不过不具备普遍性,入门的门槛比较高,但至少是行得通的。

    这多果实流岂不是有些扯蛋?根本就是行不通的。

    毕竟,谁有两颗以上的恶魔果实?完全不具备可行性!

    ……

    玩家论坛最近吵的挺热闹,围绕于专精一颗恶魔果实,以及所谓的双果实流和多果实流吵的不可开交。

    支持力度最强的,自然是第一位专精一颗恶魔果实。

    当然,第二位也有不少人支持,甚至还有人举出路飞的例子,他们说,就连我们的主角大人都是双果实流的实践者。

    所以,双果实流才是王道!

    这么乍一听,似乎还挺有道理的,但实际上并非如此。

    至于第三个多果实流,支持的玩家就比较少,属于小众流派,目前只存在于理论。